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AR/VR 马力全开,进军移动端势如破竹!

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最后更新: 2021-07-19 09:09
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公司基本资料信息






 
 
产品详细说明
为什么要在移动设备上设计AR和VR?因为全 的移动设备非常多,如果AR/VR要实现非常大的数据规模,就必须要实现移动化。无疑,就当前发展形势,不难看出AR/VR纷纷加大了向移动端进军的马力。 、移动AR/VR收入趋势 缓步增长 前不久,Digi-Capital发布了“2017年增强现实和虚拟现实报告”。报告预测到2021年 VR/AR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力,当然,就目前的行业形势来看,移动AR收入的拐点不会那么快出现,还要等待移动AR开发生态系统的形成。 二、VR App下载火爆 2015年1月至2017年3月, VR App累计下载3.71亿次,据市场数据显示,在VR App下载量中游戏所占的份额 大,占了总安装量的56%。娱乐App排在 二位,占了17%的份额,然后是拍照、视频、实用工具和旅行App。 三、移动AR在东方崛起 以中、日、韩三国为代表的亚洲地区预计将揽入 半数的移动AR收入,北美、西欧各占20%。众所周知VR兴起于美国,而后迁移到亚洲,移动AR似乎更加平衡,因为腾讯、阿里巴巴、百度和Facebook等 诸强将是这块大蛋糕的支配者。 其实中国对新技术的接纳 向迅速,因此中国消费者对VR和AR的青睐有加也不足为奇。然而,有这么个说法,不知道你们会不会认可,如果你问 下欧美的AR/VR从业者,不少团队都将中国看成是“流着奶与蜜”的圣地,说白了, 关键的还是能在中国搞到不少投资。 所以,就有这么个结论,在歪果仁眼中,中国人无法研究出自己的技术。其实不然,国内的 科技已经研发出 项全新的3D虚拟现实技术——老子云,其强大的压缩、烘焙技术,打破了VR/AR内容对硬件的限制,很好地解决移动VR/AR在内容技术上的不足,实现AR/VR虚拟现实中实时交流互。 值得骄傲的是,今年的AWE会议,它将作为中国人自己的底层技术代表,与 顶尖的AR科技企业共同分享交流, 未来,它会给AR/VR产业带来怎样的革新,我们不妨拭目以待! 总的来说,AR/VR移动化是必然的结果,只是时间长短的问题,而当前要想推进VR/AR技术到初步应用的阶段,就要把更多地精力集中在创造有意思的内容上。
 
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